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733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2009/05/27(水) 11:38:46
ちょっと便乗して質問
以前ここか本スレで聞いた気がする話

幸運が高いほど神器や奇跡の生成率が高くなる
同じ回数リロードするなら幸運の日の方が神器や奇跡を目にする頻度は高い
しかし生成時エンチャントに影響するのはフィートのみであり幸運は関係ない
極端な話、同じ数の神器をチェックするなら普通の日でも同じ(幸運の日より時間はかかるけど)
またフィートは選ばれるエンチャントには影響しない
フィート無しと同じ方法でエンチャントが選ばれるが、その効果度が高くなりやすくなる

こういう認識であってる?



734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2009/05/27(水) 11:45:36
>幸運が高いほど神器や奇跡の生成率が高くなる
これはまぁversion.txtでちょっと出てるからいい

>同じ回数リロードするなら幸運の日の方が神器や奇跡を目にする頻度は高い
これも上記が正しいと仮定すれば普通に導かれる結果なんでいい

が、
>しかし生成時エンチャントに影響するのはフィートのみであり幸運は関係ない
>極端な話、同じ数の神器をチェックするなら普通の日でも同じ(幸運の日より時間はかかるけど)
>またフィートは選ばれるエンチャントには影響しない
>フィート無しと同じ方法でエンチャントが選ばれるが、その効果度が高くなりやすくなる
ここら明確に肯定なり否定なりは解析ネタなしだとかなり無理が無いか?
と思う



735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2009/05/27(水) 12:03:29
とりあえずここで言えることは
難しいダンジョンほど良いアイテムが落ちてやすいからLV比例と言ってもいい
しかし店の陳列アイテムの品質はプレイヤーのLV関係なく店の規模に比例する

良エンチャント装備を求めるだけなら高LVダンジョン潜るより
投資しながら各街の店を見て回ったほうが楽だから
大抵SSでの良エンチャント装備は店で買ったやつだろうね





・とりあえずここで言えることは
 難しいダンジョンほど良いアイテムが落ちてやすいからLV比例と言ってもいい

これに関しては、揚げ足取りになるますけど、何を基準に【良いアイテム】とするのかが気になるところ。
単なる高レベル装備*ならそうなるけど、
(Lv低←*羽帽子や兜 に対する合金兜→Lv高

素敵レベルエンチャンを含むだったら確率的にちょっと判断無理な気がする。
Lv100以上のダンジョンなんかそうそう潜ったことは殆ど無いけど。

解析を踏まえた個人的な記憶では、
運はBMだと奇跡、神器が出やすい。
奇・神は☆無しよりも多くのエンチャントをもつ可能性がある(奇<神
だが、運はエンチャントの内容の良し悪しまでは干渉しない。

さいころに例えると、
合計数が多いほど素敵エンチャント持ちだとして、
奇・神はさいころを多く振れるので、合計数値が確率的に大きくなる。
(1回よりも2回の方が、当たり前だけど合計が大きくなる可能性が高いので、奇<神

でも、出た目と運は関係無い。
(運が低いと1~3の数値が出やすい、逆に運高であっても4~6が出やすいということはない。

だから、運に左右されない高レベルエンチャント装備の生成方法は、金庫番になるんじゃないかと思うんだぜ…
ただ、神器を効率的に集めるのには運が要るっていう、矛盾。
金庫番は、売った質=金庫に入る質だから、全部神器にしてしまえば、全て神器になって返ってくる。
(☆無し→☆無し、エゴ→エゴ、奇跡→奇跡、神器→神器になる…はずだから。

あと、エヘ補正はとっておいた方が良い。



つっても、金庫番してた時は、全身運装備でエヘ狂捧げ物あげまくりで信仰高まりスティックだったんだぜ…
原価次の意味でやってた。

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